イベント駆動システムにおける高頻度イベントの最適化パターン。デバウンス(連続イベントの最後のみ処理)とスロットリング(一定間隔で処理)を適切に使い分け、パフォーマンスとリソース効率を最大化する。📖 参照書籍:- 『The Pragmatic Programmer』(Andrew Hunt, David Thomas): 実践的改善📚 リソース参照:- `resources/Level1_bas
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