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Blue_archive_auto_script

支持按轴凹总力战, 无缝制造三解, 用于实现蔚蓝档案自动化的程序( Steam已适配 )

Automation
pur1fying
1228
78
Updated Dec 14, 2025
automationbluearchiveguionnxruntimeopencvpythontotal-assaultultralyticsyolov8
View on GitHub

Installation

git clone https://github.com/pur1fying/blue_archive_auto_script ~/.claude/skills/blue-archive-auto-script

SKILL.md

# Blue Archive Auto Script
![Python](https://img.shields.io/badge/-Python-000000?style=flat&logo=python)

**BAAS**,一个带GUI的蔚蓝档案(全服支持),为屏幕分辨率为 16:9 (1280x720 最佳) 运行的场景而设计 最终目的是接管一切蔚蓝档案任务 实现完全自动化

GUI预览图:

<img src="https://github.com/pur1fying/blue_archive_auto_script/blob/master/docs/assets/ui.png" alt="gui" width="50%">
<img src="https://github.com/pur1fying/blue_archive_auto_script/blob/master/docs/assets/ui2.png" alt="gui" width="50%">
<img src="https://github.com/pur1fying/blue_archive_auto_script/blob/master/docs/assets/ui3.png" alt="gui" width="50%">

## 功能 Features
- **角色好感度**: 咖啡厅一日8摸, 日程自动找指定学生, 每日最大限度提升好感度
- **主线**: 自动推图(普通4-28,困难1-28,最新主线<28>已适配)
- **咖啡厅**: 邀请券可选择指定学生 咖啡厅摸头 咖啡厅奖励
- **商店**: 支持指定普通物品商店 以及竞技场商店自动购买和刷新次数
- **收获**: 每日小组体力 邮箱 竞技场每日领奖 总力战累计积分领奖 每日任务领奖 pass任务点数和奖励领取
- **体力清理**: 可指定任意主线关卡(普通困难) 特别委托 活动关卡 扫荡任意次数
- **日程**: 优先做指定角色存在的日程, 可优先做加好感度多的日程, 指定每个区域日程次数
- **竞技场**: 清理到没有竞技场挑战券为止,自动领取每日奖励
- **制造**: 无缝制造三解 指定制造优先级 次数 是否使用加速券 
- **momotalk**: 自动完成所有未结束对话 完成剧情 领取青辉石
- **总力战**: 清空总力战挑战券并领取奖励(自动凹分功已在[该仓库](https://github.com/pur1fying/BAAS_Cpp)适配, 正在接入**BAAS**)
- **战术综合测试**: 在考试开启期间自动清票
- **剧情**: 一键清理主线剧情,小组剧情, 迷你剧情
- **活动**: 一键活动推剧情,任务,挑战,走格子(三服活动稳定更新)

### 突出特性:

- **16:9分辨率模拟器都可以运行,不局限于1280x720**
- **在低配电脑上运行也不会出现问题** 处理器速度低的电脑可以手动调小截图速度 增长运行时间
- **自定义调度(每日固定刷新时间,执行间隔)**

## 安装 Installation 
  **请确保安装路径没有中文(QT框架限制)**
  解压Release或qq交流群中的下载包,双击`BlueArchiveAutoScript.exe`安装环境,请耐心等待。
  安装完成后,BAAS 的ui界面将自动启动。同时,我们提供了pyinstaller可使用的打包脚本,您可以自
  行打包,具体内容在`deploy/installer`文件夹中。
  [安装相关文档](https://baas.wiki/usage_doc/install/choose_platform.html)
  
## 如何使用
用户文档见[wiki](https://baas.wiki/), 有详细的BAAS配置教程和使用方法

## 如何上报bug How to Report Bugs
在提问题之前至少花费 5 分钟来思考和准备, 才会有人花费他的 5 分钟来帮助你。

在提问题前,请先。
检查 BAAS 的更新,确认使用的是最新版(重启程序自动更新至最新版本)。
如果是非预期的行为,请提供非预期行为发生时UI界面的日志,模拟器截图或视频。

## 开发
我们会在github issue和开发文档中发布一些需求,如果您有兴趣可以参与开发, 欢迎向**BAAS**提交pull request,我们会仔细阅读你的每一行代码, 哦对了,别忘了阅读[开发文档](https://blog.lzwi.fun/blue_archive_auto_script/develop_doc/develop_guide)

1. **BAAS**自动战斗使用YOLOv8检测游戏内角色, 如果你愿意帮助开发者分担压力, 参与数据标注, 欢迎联系作者
2. 欢迎将gui适配其他语言(目前有English,简体中文,日本語, 한국말)
3. 如果你愿意帮助推广**BAAS**, 也欢迎联系作者, 推广方式包括但不限于
    - 在BiliBili使用**BAAS**自动战斗直播帮别人凹分
    - 做使用教学视频在不同视频平台推广

## 已知问题 Known Issues
- **在使用本软件时请勿游玩游戏瓦洛兰特(可能会受到若干小时的封号处罚)**
- 本项目尝试支持Docker部署,但目前仍无法运行,目前在`deploy/docker`文件夹中,如有解决方案,请提交PR

## 联系我们 Contact Us
- QQ 
  - 1群: 658302636
  - 2群: 1027430247
- 有开发意向请加作者(Email pur1fying at 2274916027@qq.com)
 
## 未来目标 Future Goals
- **学生党,痛苦喵,大家一起来开源喵**
- **使用C++重构一部分功能(正在进行中https://github.com/pur1fying/BAAS_Cpp)**
- **为自动战斗开发一个普通用户可用的GUI**
- **完善体力规划模块,使脚本可以在二/三倍活动掉落期间刷不同图,购买体力等,使刷体力更灵活可变**
- **增加竞技场新赛季碎石挖矿功能**

## [致谢名单](https://baas.wiki/thanks)

![Contributors](https://contrib.rocks/image?repo=pur1fying/blue_archive_auto_script)